2015年12月23日

ガンス砲撃ダメ一覧(MHX参考)

自分用メモ

・基礎威力は MH4(G)の 0.8倍
・竜の息吹(狩技)は一律一発あたり +10 (砲術王などはかからない)

という話があったので適当に計算して一覧にしてみました。

※自分で個別に全ての威力を調べたわけではありませんので正しいかどうかは不明です(勝手に転載などされて「違うじゃねぇか」とか言われても当方は責任持ちません)



注意点:
小数点以下は最後に切り捨て(内部の計算順序によってはいくつか変動します)
フルバースト(FB)は基礎威力xフルバ補正(通常1.1/放射1.0/拡散0.9)(+息吹補正)x最大弾数
砲術王+猫飯はx1.3で計算

また砲撃には火ダメージが少々あるので肉質によってはもう少しダメージが増加します(MH4ではLV3で火ダメ通常6/放射14/拡散10)


一覧の数値だけ見ると特に際立っているのは息吹中の通常型フルバーストですが、計算上だけの理論値かもしれないので今のところは話半分で見ておくとよいでしょう(だいたい合ってるっぽい?)

一応オストガロア本体の外殻部分にひたすらフルバし続けるようなことをやってみましたが(アカムガンス(攻撃力250/通常LV4)/砲王/増弾/エリアル/息吹II)、下位で 5分針、上位でも(ビームに焼かれて適当に乙ったりしても) 30分かからずといったところでした。

※追記 エリアルフルバ(息吹含)の繰り返しから背中/顔などの弱点への突コン(突3砲撃ループ)と巨龍爆弾及び麻酔玉併用で 17分撃破でした。慣れると一人でも楽々ですな。

強いか弱いかは比較対象がないのでよくわかりませんが、かなり雑なプレイでもオストガロアをソロで安定的に狩れるので(序盤〜中盤はほぼ安全地帯)、オフ専(≒オン恐怖症/ガンス使いは仕方ない)の方とかにはいいかもしれませんね。

ちなみにアカムなどは拡散+増弾で(腹下で)ひたすら溜砲撃連発の方が討伐時間は短かったりするので、単純に数値の大小だけで良し悪しを語れないのはいつも通りだと思います。


以上、普段は高機動ストライカーガンス(絶対回避2種+ブラストIII)で楽しんでるガンス使いの雑記でした。

※追記
フルバの息吹追加分にはフルバ補正はかからないっぽい?(表値変更)
竜撃砲/覇山竜撃砲の威力追加変更(暫定値)
他文面多少変更

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