2017年12月17日

雑記(2017)

気付けばもう年の瀬ですね。適当に昨今のまとめでも。

■Switch
やっと買えました。(運よく)店頭&定価で購入。
FE無双もゼルダBoWもとてもよかったです。ゼルダはまだ全然終わりませんが...

FE無双はシステムとしても、単調な "無双" から、よりゲームらしい "無双+" へ進化した意欲作でしたが、その辺全然広報できてなくて もったいないですね (傍から見るとただのキャラゲ。特に公式サイト)

■く
「意見交換会」とやらは一応見ましたが、「となりのメシ屋で もううまいもん出してるのに 『同じ(ぐらいの)もの出すのに半年待ってくれ』 と言われて待てる客がどれぐらいいるのかな?」 というのが個人的な印象。
※一時的に大出血は止まるかもしれませんが(ry

ちなみに自分が現在のニコで最もダメだと思っている象徴がコレ↓

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※プレ垢/開始30分程の状況 (実際に入場できたのは冒頭の映画部分が終わったあたり)

メシがうまいかどうかの前に "メシがそもそも出てこない" メシ屋にわざわざ足を運ぶ客はいません。

「君は知るだろう。一度離れた客はもう二度とは戻ってこないということを...」

まあそんなことにはならないように現運営には頑張って頂きたいものですね。本当に。

■新?Win10
怒涛のごとく MMDが更新されていると思ったら、また MSが余計なことをやらかしたようで...

うちのツール類でも問題が出ている?ようですが、なにぶん更新をしても 1703までしか上がらなく、わざわざ問題版の 1709を入れる義理もありませんので、当面放置ということにしておきます。

OS側の修正で対応されればそれでよし、修正されずうちでも適用となればそれから考えます (色々やらかしすぎなので、普段 WindowsUpdateはサービス自体から完全に停止させてたりしますが)

どうしても問題回避したい方はとりあえず 1703に戻してご利用くださいませ。

※明らかに互換性の問題なので本来は MSが修正すべき案件なんですが、なんでアノ人は対応できるんだろうね... (というか原因解ってるなら MSに報告して直してもらって(ry

■エディタ
旧時代からの積年の宿題は今年冒頭の更新でほぼすべて片づきました。

MMDも来年で十年となり、以降はうちも含めて関わってきたモノ全てが十周年を迎えていくわけですが、足元のニコもあの状況ですし 「そうそう喜んでばかりもいられない」 というのが実際のところかと思います。

自分的には 「旧時代品はそろそろキリのいいところで片づけてもいいかなぁ」 とか思わなくもありませんが (開発環境どころか既に本体(実行ファイル)の起動すらできません)、どうするかは特に決めていません。まあ以前から言っていますが、ある日突然なくなっても泣かないように。

ちなみにご存じです?もう旧時代よりも後の時代の方が長いんですよ?


といったあたり年末の〆としてのエントリでした。

今年は DQ11や Switch関連など従来型のゲームが非常に楽しい一年でした。その影響で結構長い間やってたソシャゲなどは皆終了になりましたが、終わるときは何事もそんなもんです (キッパリバッサリ)

来年の事を語ると笑われるらしいですが、今年同様 (自分的に) あまり面倒ごとのない一年だとありがたいですね。

以上

posted by - at 02:19| その他 | 更新情報をチェックする

2017年08月31日

39x10=


※聴けないor再生できない方→mk10.mp3
BGM:sm4470650

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もう十年も経ったんですねぇ

当時は こんなこと やってましたが、初音ミクから始まったアレコレがこんなにも長く続くことになるとは...



なんにしてもミクさん十周年おめでとうございます。今後もご活躍のほどを(ry

以上












余談:
いい機会かと思ってトークロイド関係の話題を少し下書きしてみましたが、ウザい内容にしかならなかったので全廃棄。それにしてもニコ大百科の「トークロイド」の項目に、

"ただ、最近ではツールやマクロが開発されており、元となる声があれば自然に聞こえるようにするのも比較的容易。"

とか書いてあったので 「うちのボカロ喋りぐらいならもう全然余裕な時代かー」 などと思ったりもしましたが、さて実際のところはどうなんでしょうかね?まあ十年経ってうちぐらいの品質が未だに特異なものであったとしたら、それはそれで少々寂しい話なのかもしれませんが...

ちなみに冒頭音声は(十周年となった) V2環境での音声です(V3/V4はうちにはおりませんので)。どんなにエンジンの基礎スペックが向上したとしてもその性能を引き出すのはユーザー自身。「エンジンの性能の違いが(ry」

などと、しょーもない〆で終わる余談でした (MMDへと繋がるお話はMMD十周年のときにでもまた)

posted by - at 05:20| その他 | 更新情報をチェックする

2017年08月20日

DQ11

だいたい完クリ(3DS版/残ヨッチ関係)。とてもドラクエらしい、いいゲームでした。

転生体含めてモンスター図鑑埋めながら進めてましたが(+道中でゾーンたまったらメタル召喚)、終盤よりだいぶ前には LV99に普通に到達。

LV上げらしいことは何もしてませんが、(LV上がりすぎて)終始簡単になりすぎたので、図鑑などは気にせずさっさと進めた方がよかったかもしれませんね (特に適正レベル以下でボス戦楽しみたい場合はメタル召喚は封印推奨)

※天空魔城で下記転生体を1体倒すまでの撃破数
ドラゴントイズ → メタルドラゴン:182体
ゴライアス → メガトンケイル:97体
両者が終わった頃には LV80付近になってました(最初の出現場所が天空魔城なので初回クリア前限定/魔王戦がただの消化試合に...)。↑は他の転生体と比べて特に出難いようなので、狙うなら(クリア後に)転生体確率UPアクセ入手してからの方がよいかも。

まあ何にしても久しぶりに 「ドラクエやったわー」 という感じで、楽しくゲームができました。


以下蛇足ですが、DQにかかりっきりになった余波で、その他のゲームにかけられる時間がゼロになりました。結果、長々と継続してきた提督業も廃業となりました。ここしばらくは惰性で続けてただけなので、丁度よいきっかけになったかと思います。

※これだけストレスフリーのゲームを楽しんだ状態からストレスフルな修練場へ戻る気は全くしません。wikiの膨大な情報と睨めっこするのも流石に疲れました。夏イベも酷い噂ばかりが目に付きます...

最終成績は 甲10+2017春までの全艦取得及び甲乙丙イベントになって以降は全マップを甲でクリア。個人的な記録としては十分頑張れた方でしょうか。おつかれさまでした。ちなみにランカーになったことは一度もありませんでした(無駄な 5-4周回とか意味不明なので)


以上、ドラクエ楽しかったー!な、お話でした。

posted by - at 20:53| その他 | 更新情報をチェックする