・MMD7.40以降のVMD対応
・モーション補間計算の厳密化
・内部構造の組み換え
・不具合修正
以上
しばらく更新の予定はなかったんですが、まさかの VMD更新ということで急遽の対応版です。
一応動作としては IKのON/OFF に対応していますが、従来と異なりモーション再生状態では IKの個別切り替えができなくなっているのでご注意ください。
他に内部構造を色々いじっている最中だったりするので、今まで問題なかった箇所でも不具合などが発生しているかも?しれません。
※VMDの更新ということで PMDエディタの方にも影響はありますが、既に開発環境自体がない状態なので修正は行われません。
・・・といった感じで、簡単ですが今回の更新でした。
おまけで 新VMDで追加された部分のデータフォーマットを掲載しておきます。
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※従来VMDの末尾に以下が追加されている(<>タグは消えるので[]で囲み代用)
[バイト数] : 型 | 対象
4 : int | 表示/IKキー数
[表示/IKキー]
4 : int | フレーム値
1 : byte | モデル表示 (0:OFF 1:ON)
4 : int | IK数
[IK]
20 : byte*20 | IKボーン名(文字列)
1 : byte | IK有効 (0:無効 1:有効)
[/IK] * IKデータ数
[/表示/IKキー] * 表示/IKキー数
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